ゲームの戯言+α

自分の趣味について、徒然なるままに語るかも。

バランスの良さなら「SDガンダムGX」!・・・かなぁ? 

 私の感覚では、ガンダム関連のゲームの出来は、総じて微妙です。
特に昔は、今以上にガンダムゲームの乱発が激しかった気もします。
その中でシリーズとして続いていた内の1つが、「ガチャポン戦記」と呼ばれる
もので、今回紹介するSDガンダムGXも、一応そのシリーズなわけですが・・・。


アクション&シミュレーション
 基本的にはシミュレーションゲームの本作。MS部隊を率い、敵軍の壊滅を
図るべく、敵MS艦隊とバトルを繰り広げることになるわけです。
そして、その中でバトルパートだけはアクションで行うという、
どこかで聞いたようなシステムを採用していているのですが・・・。

シリーズ随一の完成度(平均レベルは標準?)
 MSの性能差がありすぎたり、CPUが馬鹿であったり、特に昔のガンダム
ゲームは、見るに耐えない内容のものが多かった気がしています。
しかし、このSDガンダムGXにはそれがない・・・と、私は感じています。
特徴がないのが特徴とでも言いましょうか、どれも「中〜中の下」ぐらいで
留まっている感じですかね・・・?

 もっとも、これが高評価の理由に繋がる時点で、かつてのガンダムゲームが
怪しい出来ばかりだった事の証明にもなってしまうのですが・・・。

白熱のバトル・・・のはず

 通称「ガチャポン戦記」と呼ばれるシリーズの最大の見所は、やはり
MS同士のバトルしかないでしょう!MA(モビルアーマー)が極端にに強い点を
除けば、CPCの実力も中の下ぐらいで、丁度いいのではないかと思われます。
ユニットの種類が少なめなのはご愛嬌・・・?

作品のオリジナル要素

 地球が最大で4つも、月も最大で3つまで同時に登場します。
・・・と言うと、凄いカオスなイメージを持たれかねませんが。
そして、それぞれの地形を自由に選択することで、都市(収入源)や
基地(ユニットの生産に使用)の配置が変化、マップの構成もある程度の
選択肢の中から選べるので、それなりに自由度があるのではないかと。

 大将MSやトルネードガンダムというオリジナルMSが登場、
若干変なネーミングのユニットや軍隊も存在したりしなかったり・・・。

総評

 ハッキリ言うと、高い完成度を誇っているわけではありません。
しかし、旧作としては、欠点らしい欠点が見当たらないのが特徴かと。

 グフやドムが宇宙にいたり、後半金があまりすぎたりもしますが、
ゲームバランスは十分に満足できるものではないかと思うのですが・・・。
最近はゲームキューブやWiiなどで「ガシャポン戦士」シリーズとして
それなりにシリーズも存続していますし、それなりにお勧め出来る作品です。

 ・・・「それなり」としか言えないのが、このゲームの寂しさというか。
まぁ、SDガンダムに興味があるのなら、1度はやってみて損はないかと。
もっとも、SDガンダムの人気自体が微妙ですけどね・・・。
[ 2007/08/26 22:22 ] ゲーム全般 | TB(0) | CM(0)
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