なぜか突然、「バトルコマンダー」について語りたくなってきました。
SFCで発売されたこのゲーム。プレイしたことのある人は、大抵
「最高に面白い!」か「つまらなさ過ぎる・・・」という感想を持つ
のではないでしょうか?
あのザ・グレイトバトルやバトルドッジボールなどの、いわゆる
「キャラゲー」ばかり作っていたバンプレストの中にあって、
明らかに浮いていたこのゲーム。
・当時としては珍しいリアルタイム・シミュレーションのゲーム
・ZZコンセントレータ、バルハラキュべレイなどの微妙な
ネーミングのガンダムキャラ
・異様なまでのバグの多さ
・台詞が滑稽、ただし戦闘中の台詞がしつこい
・「バトル」シリーズにあって、飛びぬけて複雑なシステム
・キャラゲーなのに、あらゆる点で地味
など、挙げていったらきりがないほど変わった作品です。
あまりに斬新過ぎて、当時の少年には強烈なアレルギーが起こりまし
た。そして、バトルコマンダーは、「クソゲー」認定されてしまったの
です。(あながち間違っていませんが・・・)
しかし、今改めてプレイし直してみると、このゲームがいかに個性的で
面白い作品であるかを、認識させられます。上記にあげたバグも、
むしろこのゲームをより楽しむためのスパイスにも感じられます。
当時の少年たちも成長し、この特異なシステムも理解できるでしょう。
皆さん!今こそバトルコマンダーを手に取り、充実したスーファミ
ライフを送ってみませんか?
総プレイ時間:130〜150時間ぐらい?